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01.07.2012 - 04h22   
Prévisualisation

Demandée depuis un moment, la possibilité de prévisualiser les messages avant envoi est maintenant en place !


 
30.06.2012 - 19h05   

ecobsd a écrit:
Par exemple, je ne suis pas sûr que le fait de pouvoir faire ça:

soit normal. Mais après tout, je peux me tromper.

PS: Sylvain, peut-être que ce fichier est à toi, mais il me paraît louche: http://village.syti.net/test


En fait le code HTML est accepté dans les messages car c'est utile pour la mise en forme ou pour ajouter une vidéo notamment.

Pour le fichier "test" c'est bien un fichier à moi, mais comment l'as-tu trouvé? Il n'est en lien nulle part... Comment arrive-tu à récupérer la liste des fichiers d'un répertoire?...


 
30.06.2012 - 15h32   

Effectivement, j'ai bloqué uniquement les injections de code mySQL dans les posts mais pas le code javascript.

Je vais ajouter ça dans la fonction de contrôle.





 
30.06.2012 - 13h57   

Ba je t'assure Kilbith que pour faire un site comme ça, il faut être très doué en programmation et avoir du temps à y consacrer.

Pour ce qui concerne la sécurité, c'est un domaine bien particulier du monde IT, et effectivement, il serait bon de s'atteler à sécuriser ce site qui est comme du gruyère.

Apparemment on a un expert, tant mieux! Reste plus qu'à attendre que Sylvain se réveille lol


 
30.06.2012 - 13h43   

Effectivement, le "home-made" artisanal d'un forum ou assimilé, vaut mieux éviter si on est pas expert en programmation...


 
30.06.2012 - 10h18   
Urgent ?

Salut,
en voulant modifier ma page de profil, j'ai pensé à un truc:
"et si j'essayais de faire un upload de fichier ?"

Alors testé plusieurs choses avec du code html (qui, d'ailleurs, est mal filtré). J'en suis venu à copier une petite partie du code de http://village.syti.net/profil_valid.ph en la modifiant (pour essayer de faire passer un fichier plus gros que la taille autorisée). Résultat: dans ma page de profil il y a un formulaire de création de profil, mais pas encore d'upload.

Et je ne peux plus essayer de faire un upload, puisque ma page est toute défoncée ! Lorsque je clique sur "éditer", que j'enlève la partie de code que j'ai mise et que j'enregistre, on me dit que le mot de passe/l'ID/l'image ne sont pas valides, et on m'invite à créer un profil !

De plus, lorsque je modifie ma fameuse page, il y a deux formulaires de modification qui apparaissent, ce qui veut dire que le code que j'ai foutu est même interprété lorsque je veux modifier ma page.

Sérieux les mecs, c'est un vrai bordel. À vrai dire, je ne connais pas vraiment le HTML et PHP, je suis plutôt C. Pourtant, j'ai réussi à flinguer une page, alors va falloir revoir un peu tout ça mes amis, car là c'est clairement vulnérable.

Par exemple, je ne suis pas sûr que le fait de pouvoir faire ça:

soit normal. Mais après tout, je peux me tromper.

PS: Sylvain, peut-être que ce fichier est à toi, mais il me paraît louche: http://village.syti.net/test


 
30.06.2012 - 02h31   
Blue holes

Le "Great Blue Hole" au Belize, 300 mètres de diamètre et 120 de profondeur...



Et le Dean's Blue Hole aux Bahamas, 220 mètres de profondeur...




Le champion de plongée en apnée Guillaume Nery dans le Dean's Blue Hole...




clip vidéo:




 
30.06.2012 - 01h45   

Ah oui, ça serait fun si ça pouvait arriver à Wall Street, en plus d'être hautement symbolique... ou à un lieu de réunion du Bilderberg !

A propos des dolines en milieu naturel, en voici quelques unes...


Le trou de Sarisarinama près de Bolivar au Venezuella:







Le "Devil's Throat" dans le Nevada:





Dans le désert du Nouveau Mexique:



Sur l'ile de Porto Rico, le radiotélescope d'Arecibo a été construit sur une doline:



Enfin le plus beau de tous, le "Great Blue Hole" au Belize, 300 mètres de diamètre et 120 de profondeur...


 
29.06.2012 - 16h39   
Trous vers l'enfer

Les dolines sont ces trous impressionnants qui apparaissent subitement un peu partout dans le monde, absorbant des voitures ou des immeubles entiers quand ça se produit en ville.

Les plus connus sont ceux qui sont apparus en 2007 et 2010 à Guatemala City, environ 20 mètres de diamètre et 70 mètres de profondeur.

Les explications qui sont données par les scientifiques mettent en cause l'érosion souterraine de terrains calcaires par l'eau des sources ou des égouts. La cavité ne devient visible que lorsque son plafond s'effondre. Mais sur ne net, certains y voient un phénomène mystérieux annonciateur de la fin du monde


Le trou de 2010 à Gatemala City:




et celui de 2007:





dans une maison, toujours à Guatemala City:



à Pékin:





dans un jardin à Seattle:



2 autres à Seattle:




à Duluth, dans le Minnesota:



à Los Angeles:



Dans certains cas, ça donne des scènes surréalistes, comme ce camion de pompiers encore à Los Angeles:



Corpus Christi, Texas:



Chevy Chase, Maryland:



New York, dans le quartier de Brooklyn:


 
29.06.2012 - 15h43   

Le studio de Hans Zimmer :

http://www.stuckincustoms.com/2010/04/18/hans-zimmers-studio/



 
28.06.2012 - 18h37   

Oui, ou ça peut être un très bon moyen de s'en rendre compte. Quelqu'un de suffisamment éduqué et conscient peut jouer de façon très saine.


 
28.06.2012 - 18h00   

Totalement d'accord avec toi sur la 1ère phrase, Guiom.

Mais pas seulement : puisqu'il s'agit de faire le maximum de pognon, c'est aussi jouer efficacement sur les instincts primitifs. Stiegler (un philosophe) dit que l'homme est une espèce très visuelle et fondamentalement attirée par deux choses : le cul et la violence.

Ensuite, il est évident que pour moi un tel degré de réalisme graphique et audio puisse, dangereusement et de façon insidieuse dans les couches inconscientes du cerveau humain, se confondre avec des semblants de comportements dans la réalité.

C'est aussi un moyen d'inhiber certaines fonctions plus nobles du cerveau humain, telle que la créativité, l'empathie... et occasionner de la distraction addictive chronophage, stressante, néfaste. Et donc, au final, de couper les gens de la vraie citoyenneté, ses conditions, ses objectifs. Et voilà, des millions d'années d'évolution pour en arriver là, c'est pas faire honneur à ce que nous sommes vraiment.

Jusqu'au jour où ils ne seront plus quoi inventer et là peut-être qu'on se dira que le meilleur jeu de tous les temps, le plus beau, le plus voluptueux, c'est celui de la vie


 
28.06.2012 - 17h27   

Il est évident que pour les plus addictifs, les jeux vidéo permettent de leur faire accepter ce type d'hyper-violence dans leur environnement.
C'est le principe de la mise en abîme sensorielle :
un jeu vidéo est un mécanisme projectif de soi vers une virtualité sensorielle puissante (l'œil et l'oreille sont pour certains totalement mobilisés sur le jeu) qui les habituent à la réalité possible d'une telle situation.
Un jeu de ce type est un excellent moyen d'abaisser la vigilance citoyenne en banalisant l'hyper-violence répressive.
Ce qui fait que l'individu accepte bien plus facilement d'être témoin de telles scènes et donc de ne pas se rebeller et exprimer son désaccord.


 
28.06.2012 - 16h09   

Oh, Half-Life² c'est vieux déjà (2004) et complètement dépassé niveau graphique. Battlefield 3 pour le tien, la 3ème guerre mondiale

Quelques exemples de ce qui se fait de mieux de nos jours (HD si possible) :







Perso, autant de réalisme dans la violence, je trouve ça potentiellement dangereux au niveau psychologique...


 
28.06.2012 - 15h51   

Les jeux semblent effectivement de plus en plus réaliste. Le fils d'un ami joue beaucoup à ce genre de jeux, j'ai pu voir un jeu notamment ou la guerre se déroulait en plein Montmartre dans Paris, totalement remodélisé avec les panneaux de rues, etc etc... Assez ressemblant avec le jeu que tu montre.

je sais plus le nom, call of duty peut être ou un truc dans le genre...

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